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爱游戏app|富二代APP推广二维码|大咖热议:文化撞上科技下一个爆点在哪里?

  近年来ღღღ,从AIGC到数字人ღღღ,从AR/VR到低空科技ღღღ,从空间智能到数字化内容生产ღღღ,这些技术不断刷新文化产品的表达方式ღღღ,也在重塑整个文化产业链条ღღღ。

  当我们以科技手段给文化产业进行赋能ღღღ,将带来怎样的机遇与风口?未来ღღღ,文化与科技融合的关键突破点是什么?

  近日ღღღ,2025粤港澳大湾区文化产业投资大会的文化科技路演专场在广州成功举办ღღღ。在主题为“给文化产业插上科技翅膀”的圆桌对线K花园ღღღ、找钢集团ღღღ、山西礼物ღღღ、天娱数科ღღღ、志霖律所的五位嘉宾ღღღ,就上述话题开展热烈讨论ღღღ。

  圆桌开场ღღღ,各位嘉宾谈及近期关注的文化科技融合案例爱游戏appღღღ。4K花园董事长吴懿谈道ღღღ,近期感触最深的是全运会ღღღ,在全运会开幕式上ღღღ,所有的声光电ღღღ、AI技术ღღღ、机器人表演ღღღ、无人机表演以及LED大屏幕ღღღ,都展示了大湾区最好的技术ღღღ,呈现出来非常好的效果ღღღ。这与过去大型运动会的人海战术相比ღღღ,不可同日而语ღღღ。

  谈及AI与超高清融合为视频行业发展带来的新机遇ღღღ,吴懿表示ღღღ,4K花园是一家以超高清技术为底层驱动的创新型科技公司ღღღ,在创业初期ღღღ,团队意识到视频领域往两个方向演进ღღღ,一是超高清富二代APP推广二维码ღღღ,二是沉浸式ღღღ。

  但当时ღღღ,行业发展有很多问题解决不了ღღღ,现在通过AI这些问题基本都能解决ღღღ。在4K花园的实践中ღღღ,AI+超高清诞生了很多盈利的大项目富二代APP推广二维码ღღღ。比如ღღღ,AI+超高清视频彩铃ღღღ、AI+超高清KTV等ღღღ,都给公司带来可观的现金流ღღღ。

  值得一提的是ღღღ,AI+超高清在制作领域上的应用富二代APP推广二维码ღღღ。此前ღღღ,有海外国家在制作技术上具有统治力ღღღ,很多设备都是由该国家生产ღღღ。他们认为4K摄像机拍摄具有明显的优势ღღღ,每年想卖几十亿的设备给中国ღღღ。

  吴懿表示ღღღ,团队测试发现ღღღ,1080P摄像机拍摄的视频素材ღღღ,用AI进行提升和改变后ღღღ,与4K摄像机拍摄的相比ღღღ,几乎看不到任何差别富二代APP推广二维码ღღღ。这也意味着ღღღ,AI技术的应用ღღღ,能够带来超高清视频制作的成本降低和质量提升ღღღ。

  在近期刚结束的第十五届全运会ღღღ,4K花园应用AI+8K+裸眼3D技术打造的裸眼3D跨屏互动视频在主新闻中心非常吸睛ღღღ。此外ღღღ,在广州北京路核心商圈的8K弧形显示屏上ღღღ,诸多全运会主题的裸眼3D广告视频也吸引了不少路人驻足观看ღღღ。

  对此ღღღ,吴懿表示ღღღ,AI+裸眼3D可以做出非常好的呈现效果ღღღ,同时制作成本很低ღღღ。AI+裸眼3D可以赋能各地的文旅ღღღ,比如在热闹的商业街或者有文化氛围的古建筑旁边建一个裸眼3D显示屏ღღღ,能够以很低的成本展现出壮丽的色彩和震撼的景观ღღღ,具有可观的商业前景ღღღ。

  AI不仅能够对视频领域进行赋能ღღღ,对B2B企业的发展同样带来助力ღღღ。找钢集团董事会秘书孟龙介绍称ღღღ,近些年ღღღ,找钢在AI上面加大投入ღღღ,差不多50%的研发都投在AI上面ღღღ,形成各种各样的智能体ღღღ。在售前环节ღღღ,客户询价时ღღღ,AI智能体可以实现自动报价ღღღ,并且准确率达到95%以上爱游戏appღღღ,可以直接把员工效率提升10倍以上ღღღ。

  在售中和售后环节的发货ღღღ、物流ღღღ、仓储ღღღ、结算ღღღ、发票流程中ღღღ,找钢也把很多需要员工进行重复劳动的工作ღღღ,通过AI智能体进行自动化ღღღ。另外ღღღ,找钢的AI智能体实现了跨行业的应用ღღღ。今年上半年ღღღ,AI智能体协助找钢产生了一亿元的收入ღღღ。

  在文化与科技的融合方面ღღღ,孟龙谈道ღღღ,公司近些年出海业务做得比较多ღღღ,所以深刻感受到在中东ღღღ、东南亚区域ღღღ,存在着中国人的传统文化和当地文化的一些碰撞ღღღ。在这个过程中ღღღ,科技可以很好地发挥融合作用ღღღ。公司正通过输出科技以及组织模式ღღღ,来提升海外原材料供应链的效率ღღღ。

  近年来ღღღ,文化与科技的融合创新ღღღ,引发现象级关注的案例层出不穷ღღღ。比如ღღღ,3A游戏大作《黑神话ღღღ:悟空》风靡全球ღღღ,游戏中众多场景取景于文化底蕴深厚的山西ღღღ,这也让山西文旅再度被引爆ღღღ。

  值得一提的是爱游戏appღღღ,正是山西礼物参与制作了其中山西文物的场景ღღღ。据了解ღღღ,山西礼物是一家基于文物保护和文物本体修复的文化艺术型的创意创新公司ღღღ,公司前身主要是做传统专业的文物保护工程ღღღ。目前ღღღ,山西礼物转型去做基于文物数字资产的一系列产品化落地ღღღ。

  “参与《黑神话ღღღ:悟空》制作是非常勇敢的一步ღღღ,也是充满争议的一步ღღღ。但总归要迈出这一步ღღღ,才会知道能产生什么样的化学效应ღღღ。”山西礼物总经理董龄岳说ღღღ。

  山西礼物把之前用于文物本体保护的档案信息用到了游戏场景里ღღღ,这是最为典型的文物活化创新案例ღღღ。此后ღღღ,山西文旅市场愈加火热ღღღ。在当地政府支持下ღღღ,山西礼物也实现了很多数字文化项目的落地ღღღ。

  天娱数科同样希望以科技手段对文化产业进行赋能ღღღ。据悉ღღღ,天娱数科定位于“人工智能跋涉者”ღღღ,公司全面拥抱AIღღღ,开发了AI智慧营销SaaS平台ღღღ、移动应用开发PaaS平台ღღღ、空间智能MaaS平台等ღღღ。

  对于近期升级发布的BehavisionPro空间智能MaaS平台ღღღ,天娱数科首席数据官吴邦毅表示ღღღ,平台分为A(Assets)ღღღ、B(Behavior)ღღღ、C(Client)三部分ღღღ,Assets是数据资产部分ღღღ,已累计超过150万条3D数据和65万条多模态数据ღღღ,其中ღღღ,3D铰接数据集持续位列HuggingFace全球下载榜前列ღღღ,还入选了《北京市行业高质量数据集典型案例》ღღღ。

  在Behavision板块ღღღ,平台通过智者千问大模型实现CoT思维链拆解与生成式任务规划ღღღ,增强机器人在复杂环境中的逻辑推演与动态响应能力ღღღ;在Client部分ღღღ,基于MCP(Model Context Protocol)提供统一的工具化接口ღღღ,让开发者可便捷接入与调试ღღღ,轻松实现“仿真与现实的高效协同”ღღღ。通过统一接口ღღღ,BehavisionPro平台能适配多形态机器人ღღღ。

  天娱数科也是数据要素领域的佼佼者ღღღ,吴邦毅指出ღღღ,想让AGI完全工业化爱游戏appღღღ,一定要发展空间智能ღღღ。想要发展空间智能ღღღ,一定要发展空间智能大模型ღღღ。想要发展空间智能大模型ღღღ,一定要基于海量数据进行训练ღღღ。就像现在的GPTღღღ、Geminiღღღ、Llama等大模型ღღღ,都是基于文字类的海量数据进行训练ღღღ。在空间智能大模型的训练中ღღღ,空间智能数据非常重要但又极度匮乏ღღღ。

  “数据一定是基础设施建设ღღღ,天娱数科希望更多地参与其中ღღღ。”吴邦毅说ღღღ。在数据流通和数据交易方面ღღღ,今年年初ღღღ,天娱数科已经在全国多地上架了数据产品ღღღ。

  本场路演和圆桌中ღღღ,多位嘉宾谈到数据的重要性ღღღ。北京志霖律师事务所执行主任潘士霖表示ღღღ,在AIGC发展过程中ღღღ,数据是人们看重的基石ღღღ,其中也面临很多法律问题ღღღ。每个公司几乎都有自己核心的数据来源ღღღ,并用这些核心数据去训练模型ღღღ。在训练大模型的时候ღღღ,一定要保证数据的来源是合法合规的ღღღ。否则ღღღ,数据可能会把模型污染掉ღღღ,导致后面所有的一切权利都是没有保障的ღღღ。

  对用户来说ღღღ,利用大模型来生成内容ღღღ,内容的权利是属于大模型公司还是用户ღღღ。从美国ღღღ、国内的判例来看ღღღ,判决的核心点在于ღღღ,利用大模型的过程中ღღღ,是否有创造性指令ღღღ。这背后启示意义在于ღღღ,在使用大模型生成内容过程中要注意保留证据ღღღ、保存创作的记录ღღღ,如果以后版权方面有争议ღღღ,都可以作为证据去向法院提交ღღღ。

  谈及未来文化与科技融合的关键突破点ღღღ,吴懿表示ღღღ,过去几年间ღღღ,从区块链ღღღ、元宇宙ღღღ、到AI大模型,各种技术热潮不断ღღღ。但真正的突破点或许并非某项单一技术ღღღ,而是来自那些怀揣热情的年轻创业者ღღღ。

  “今天参加文投会的文化科技路演专场ღღღ,看到这些创投项目上台路演我很感动ღღღ。”吴懿坦言ღღღ,在当前复杂的创业环境下ღღღ,仍有大量年轻人积极投身科技与文化的融合实践ayx爱游戏官网appღღღ,ღღღ,试图以技术力量推动文化业态的变革ღღღ。他强调ღღღ,这种自下而上的创新动力ღღღ,无法通过顶层设计提前规划ღღღ,也难以被准确预测ღღღ。

  吴懿呼吁ღღღ,无论是政策制定者还是资源持有者爱游戏ღღღ!ღღღ,都应给予这些年轻创业者更充分的支持与空间ღღღ。因为中国文化科技的突破ღღღ,一定是在他们身上ღღღ。

  孟龙也认为ღღღ,企业家精神在当下尤为关键富二代APP推广二维码ღღღ。他还表示ღღღ,当前仿佛正站在一个通向未来时代的转折点上ღღღ,新技术层出不穷ღღღ,软硬件层面均在快速演进ღღღ。科技进步不断催生新的内容形态ღღღ,例如短视频平台上已大量出现AI生成的视频ღღღ,吸引众多用户观看爱游戏app最新官网登录入口ღღღ!ღღღ,甚至有不少人开始与AI对话ღღღ,将其视为朋友ღღღ。“随着科技持续发展ღღღ,未来文化相关产品将不断涌现ღღღ,其形态与影响力可能远超今日想象ღღღ。”他说ღღღ。

  吴邦毅认为ღღღ,未来文化科技的真正突破ღღღ,必然是软件与硬件的双重跃升ღღღ。软件方面ღღღ,核心在于大模型能力的提升ღღღ;硬件方面ღღღ,不仅依赖网络速度从5G向6G的演进爱游戏appღღღ,更涉及虚拟现实ღღღ、增强现实等穿戴设备的整体性能提升ღღღ。

  他指出爱游戏中国官方网站ღღღ,ღღღ,当前VRღღღ、XR等设备仍受限于硬件瓶颈ღღღ,例如未来若要实现真正的可穿戴式游戏机ღღღ,必须突破网络传输速度与电子皮肤等关键硬件技术ღღღ。吴邦毅对此持乐观态度ღღღ,预计三至五年内将有实质性进展ღღღ。

  潘士霖提出ღღღ,文化与科技融合的关键在于复合型人才ღღღ。他指出ღღღ,科技从业者往往缺乏文化想象力ღღღ,而文化领域人士则需具备科技素养ღღღ。未来真正能够推动融合的ღღღ,正是兼具文化视野与科技理解力的人才ღღღ。科技需要文化的想象力来拓展边界ღღღ,文化亦需科技手段实现创新表达爱游戏appღღღ,二者结合ღღღ,方能催生真正的突破富二代APP推广二维码ღღღ。

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